लोकसभा में ऑनलाइन गेमिंग विधेयक 2025 पारित, अश्विनी वैष्णव ने कहा- ई-स्पोर्ट्स को मिलेगा बढ़ावा
लोकसभा में ऑनलाइन गेमिंग विधेयक 2025 पारित, अश्विनी वैष्णव ने कहा- ई-स्पोर्ट्स को मिलेगा बढ़ावा
नई दिल्ली: लोकसभा ने बुधवार, 20 अगस्त 2025 को प्रमोशन एंड रेगुलेशन ऑफ ऑनलाइन गेमिंग विधेयक, 2025 को ध्वनिमत से पारित कर दिया। केंद्रीय इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्री अश्विनी वैष्णव द्वारा पेश किए गए इस विधेयक का उद्देश्य ई-स्पोर्ट्स, शैक्षिक और सामाजिक गेमिंग को बढ़ावा देना है, जबकि रियल-मनी गेमिंग पर पूर्ण प्रतिबंध लगाना है। विधेयक में ऑनलाइन मनी गेम्स, जैसे फैंटेसी स्पोर्ट्स, पोकर, रम्मी और लॉटरी, पर रोक लगाने के साथ-साथ इनके विज्ञापन और वित्तीय लेनदेन पर भी प्रतिबंध का प्रावधान है।
वैष्णव ने सदन में कहा, “हम ई-स्पोर्ट्स और सामाजिक गेम्स को बढ़ावा देना चाहते हैं, जो मनोरंजन और कौशल विकास में योगदान करते हैं। लेकिन ऑनलाइन मनी गेम्स ने नशे, वित्तीय धोखाधड़ी और सामाजिक नुकसान को बढ़ावा दिया है।” उन्होंने जोर देकर कहा कि सरकार समाज के हित को प्राथमिकता देती है, न कि राजस्व को। विधेयक में एक केंद्रीय नियामक प्राधिकरण की स्थापना का प्रस्ताव है, जो गेमिंग क्षेत्र में नवाचार और अनुपालन सुनिश्चित करेगा।
विपक्षी सांसदों के हंगामे के बीच बिना चर्चा के पारित हुए इस विधेयक को अब राज्यसभा में पेश किया जाएगा। उद्योग संगठनों, जैसे ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन, ने इस प्रतिबंध को उद्योग के लिए “घातक” बताया, जिसमें 2 लाख नौकरियों और 25,000 करोड़ रुपये के निवेश के नुकसान की आशंका जताई। सरकार का कहना है कि यह कदम युवाओं को नशे और वित्तीय नुकसान से बचाने के लिए जरूरी है।
